向僵尸开炮
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【玩家投稿】枪械流万字攻略(宝石篇)

来源:向僵尸开炮发布时间:2024-08-28 18:08:17

枪械是弹道技能,有穿透属性,攻击频次很高,适合概率型的效果。枪械流的宝石,下文将分成两种来介绍。一是通用宝石,二是枪械专属宝石

一、通用宝石

第一部分介绍通用宝石,这部分推荐的宝石适用于各种流派,都是极品属性。

1.暴击率增加:

除暴击宝石外,无其他增加途径提升暴击率(枪械研发有额外专属暴击率)。一方面,暴击配合暴击伤害可打出高额直接伤害;另一方面,暴击是触发强力宝石暴百的必要条件。

暴击率宝石从白色普通到彩色至尊都有,所有部位都能出。平民玩家用橙色红色暴击即可。


2.技能冷却:

所有流派必带,减少冷却对枪械同样有效,可减少子弹射击间隔。减冷却的总数值在低的时候可能不明显,堆高了就明显了。

减冷却宝石从白色普通到彩色至尊都有,但是只出现在头盔、衣服、足具三个部位。因为该宝石升阶的收益较低,所以用橙色红色即可。


3.精英和首领伤害增加:

由于关卡中精英怪和Boss出得比较早,又难杀,因此带这宝石相当有必要:伤害增幅数值很高,在提升枪械伤害上特别显著。

从白色普通到彩色至尊都有,出现在护臂、裤子、手臂右边三个部位。


4.学新技能造成伤害:

此处新技能的意思是学习新种类的技能,游戏中一共五个技能槽,因此最多有四次伤害加成。

这个宝石只出现在橙色传说及以上,在衣服部位。该宝石橙色就已经很强了,至尊级宝石+18%,等于全部伤害+72%,极易达成,且数值相当恐怖。


5.传送:

可以将怪物移回起点,争取了时间,保护了防线的安全,但是对精英和首领无效。但有时候有负面效果:将马上要打死的怪传送回去容易影响升级。但总体是利远大于弊的。

传送宝石只出现在橙色传说及以上,足具部位专属。其中传说2%几率,绝世3%,至尊4%,是新手两大神器之一。


6.追加伤害:

至尊宝石获取难度较大,等游戏后期有这宝石的时候,怪物数值疯狂膨胀,人物攻击力跟不上,效果可能不太明显。

只出现在彩色至尊,头盔专属。个人认为获取难度较大,但是提升微小,不配作为毕业属性。


7.进入关卡选择技能:

进入关卡初始多一个技能点,强而有力,对全局影响深远,还能用于快速刷想要的词条。

只出现在彩色至尊,头盔专属。头部最强词条。


8.暴击追加伤害:

该词条在前期非常强,等到大后期人物攻击力跟不上怪物数值膨胀后,效果会变差。据了解,大后期带不带暴百存在争议。

只出现在红色绝世和彩色至尊,在护臂、裤子、手套右边三个部位。前中期十分推荐使用。


9.秒杀:

秒杀是有上限的,实际上是造成超高倍率攻击力的伤害,传说2500倍,绝世5000倍,至尊据说是10000倍。前期关卡确实能秒杀,后期关卡秒杀几次都不一定能打死怪。据说,橙色秒杀可以用到120关,红色秒杀可用到150关。

只出现在橙色传说及以上,裤子专属,传说1%,绝世2%,至尊3%。是两大新手神器之一。


10.额外释放技能:

该宝石有些争议,因为技能施放频率远不如造成伤害频率,跟秒杀没法比,但个人认为,双重施法收益极大,尤其是一些持续站场技能双倍释放的时候(无人机,旋风加农),带一个绝对不亏。

只出现在橙色传说及以上,手套专属。传说几率2%,绝世4%,至尊6%。随着玩家养成,技能cd也会越来越短,该宝石会越来越好用。


11.穿透增加:

相当不错的通用宝石,弹道技能都享受效果,完爆枪械穿透,最适合温压弹。

只出现在橙色传说及以上,裤子和手套专属,传说+1,传奇+2,至尊+3。枪械流派、温压弹流派必带。


12.加攻击:

最基础的通用增伤宝石。前期可以带,没有更好的宝石的时候可以带。后期带攻击力宝石收益很低的,带它浪费位置。

从白色普通到彩色至尊都有,所有部位都能出。前期没有更好选择的时候可用,后期基本用不上。


13.暴击伤害:

暴击基础伤害数值是125%,其他各种途径堆的暴伤叠加计算。本身收益很高,但是僵尸在其他途径(主要是核心技能等级、核心幻形)已经加了大量的暴击伤害了,导致暴击伤害宝石收益被严重稀释。

不是很有必要,但仍可以用,相对其他增伤宝石来说,数值还是比较高的。


14.各种单系、单技能增伤:

不建议使用,因为伤害增幅是加法,且和局内增伤词条在一个括号内做加法。公式决定了堆伤害系数的收益没有想象中的高,越堆收益越稀释。如果单个增伤宝石的收益不如单个局内词条,就得好好考虑下了。

后期宝石位置紧张就更没伤害增幅宝石的位置了,只推荐选择数值相对更高的纯增伤宝石。


※15.前5波造成伤害:

前 5 波的意思是在等级到 Lv6 之前都有伤害加成,数值相对高。如果输出不足的话,非常有必要堆前五波伤害加成,帮助玩家更快出技能点。

从白色普通到彩色至尊都有,出现在头盔、衣服、足具左边三个部位。输出不足得玩家推荐使用。


16.技能弹道与行进速度增加:

基本上没用的宝石,只能提高技能行进速度,更早地攻击到了怪物。该宝石主要提升了视觉上的效果。

从白色普通到彩色至尊都有,足具专属,对枪械、温压弹、干冰弹、压缩气刃等弹道技能有效。


※17.输出伤害随机浮动:

下限是减 20% 伤害系数,上限比较高,收益的期望值还不错。

从蓝色卓越到彩色至尊都有,护臂专属,个人觉得觉得橙色以上品质的可带。


18.血量高于70%怪物加伤害:

通用增伤,给的数值较高,使用体验较好,也可以更快出技能点。

从白色普通到彩色至尊都有,全部位都有,目测打世界Boss全程生效,能提高输出。


19.对有负面状态怪物加伤害:

从白色普通到彩色至尊都有,护臂裤子手套专属,通用增伤,数值还可以。


20.怪物负面状态延长:

全部位都有,控制技能多的可以带。主线关卡用很不错,但深渊模式不建议带,因为深渊里怪物有抗性,被控时间明显缩短,用不了。


※21.无视伤害减免:

这个宝石可以概率无视伤害减免,但不能无视免疫效果。概率闪避应该是不能无视的。

但还是有必要带,至少背包里备一个,因为有些怪物有高额伤害减免。


22.城墙血量增加,受到伤害减少:

关数越低越好用的宝石,稍微高点等于摆设,因为后期怪物攻击高到离谱,伤害减免几十点毫无意义。

前期可用,中后期不推荐。组队模式中,防线血量会以血量较高的玩家为准,所以大佬不喜欢狂堆血量的萌新。


※23.免疫前几次伤害且攻击加倍:

可以叠加次数及伤害系数,越到后期越好用。大佬恨不得堆30多次免伤。

全部位都有。该宝石可以在主线关卡提高容错率;深渊硬扛无敌的混沌制造者的一斧头,扛一下能多打好几层;寰球救援也可以扛挑战buff的伤害,比如“每10秒对防线造成生命上限10%伤害”。属于必带宝石。


24.首次血量低于25%时免疫伤害:

尽管有个别情况证明能够依靠这个宝石扭转局面,但相对来说十分罕见,所以并不是很推荐这个宝石。


25.防线失血释放装甲车:

该宝石适合环形和核心发展装甲车的玩家使用,但总体上不太推荐。


26.防线失血释放空投轰炸:

该宝石释放轰炸次数多且自带眩晕,但当前版本,在伤害上相比其他宝石较弱,存在感不明显。


27.击杀怪物后回血:

只出现在紫色完美及以上,护臂专属,可以帮助达成完美通关。但在使用上体验不如佣兵工程师。


28.击杀精英和首领后回血:

实战中感觉用处不大,不推荐使用。


29.对距离防线400内的怪物加伤害:

该宝石伤害数值较高。400距离大约是钻头boss站的位置,待验证。目前有bug,伤害加成全屏生效,还不错,比输出加伤宝石强多了。

二、枪械专属宝石

这部分介绍枪械专用宝石,这部分推荐的宝石主要对枪械伤害有加成。

1.枪械伤害增加:

该宝石全位置都有。从枪械伤害公式得知,枪械宝石增幅的数值相当重要,视位置情况应当尽量带枪械伤害宝石提高基础伤害。

如果全身还带了其他增伤宝石,以及核心幻形增幅较高的话,枪械伤害宝石重要性就要削减。


※ 2.穿透:

头盔,手套专属,绿色精良起步,绿色的伤害降低30%,每提升一个稀有度伤害增加10%,传说橙色+0%,至尊+20%。不如全部穿透宝石。提升品质的收益有限。至少也装个紫色橙色,否则对枪械基础伤害的影响还是不小的。

全身的枪械穿透效果还是有必要的,至少得+2,+3,多多益善。宝石极限是1+1+3+3=8吧。


※3.枪械齐射:

衣服专属。蓝色卓越-30%伤害,紫色完美-20%,彩色至尊+10%。有必要用较高品质,否则会对基础伤害造成不小的影响。

玩枪械必带。初始1弹道变成2弹道。


4.有概率冻结敌人:

足具专属。紫色开始有,紫色2%概率,橙色3%概率,每提升1阶品质+1%概率。

概率比传送、秒杀高一些,但收益差得远。配合高频次的攻击硬控不免疫冻结的怪还行。感觉不是很有必要带。


5.有概率击晕敌人:

护臂专属。红色是4%概率。跟冻结版本的差不多。可以带,但不必要。


※ 6.无限火力:

裤子专属,紫色起步,每升一品阶持续时间+1秒,至尊是7秒。

有一定争议的宝石,但我建议枪械流带。无限火力发动后会把弹夹自动补满,期间无视弹夹。攻速翻倍视为输出翻倍、概率触发效果也翻倍,使用体验很好。

总结

总之,枪械专属宝石真的很亲民,必带的齐射、穿透低品质就有,和高品质的差距勉强可以接受。其他一些也是可有可无。所以说性价比最高。氪佬的枪械吃的加成也相当多,上限有保证。

关于通用宝石,前面提过的暴击、减冷却、秒杀、传送、全部穿透都是必带的。暴百、百头这些更不用说,前期必带,后期可能要让位。无论玩哪个流派,这些通用的极品都用得上。


感谢原文作者【燕熙】投稿本文由官方重新编辑排版后发布,内容不代表官方观点与立场。